组帧

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较少考查,了解下几种组帧方法的原理即可。

数据链路层的主要功能之一就是 组帧。

帧(frame)代表数据链路层的数据发送单位,在接收到来自于网络层的报文(packet)时如何为其添加帧头和帧尾,并且以何种方式进行 帧定界(接收方区别连续不同的帧)。

数据链路层组帧网络层报文(Packet)组帧帧头数据帧尾帧 (Frame)帧定界示例:发送端:帧1 帧2 帧3传输接收端:帧1帧2帧3通过帧头/帧尾进行帧定界关键概念帧头/帧尾:标识边界数据:网络层报文帧定界:区分帧边界组帧:添加控制信息

组帧的关键就在于 帧定界,也就是对于接收方来说,它能够以某种方式区分连续收到的不同帧。
从这个角度出发,组帧 方式可以被分为以下几种:

字符计数法

字符计数法 是在帧的首部设置一个计数字段,用来指示该帧中包含的字符(或字节)数量。

当接收方开始读取一帧时,首先读取位于 帧首部的计数字段。通过该字段的数值,接收方即可知道该 帧的总长度(即后续应读取的字符数)。随后,接收方按照得到的长度继续读取剩余的数据,直至完整地接收完本帧。

5
6
7
8
9
8
0
1
2
3
4
5
6
5
4
5
6
7
5
1
2
3
4
字符计数法
Frame 1
5 Characters
Frame 2
5 Characters
Frame 3
8 Characters
Frame 4
5 Characters
字符数量

首位定界字符法

首位定界字符法即 使用特殊控制字符标志帧的开始和结束。

但是使用这种方式可能出现如下问题:就是 首位定界字符 可能会在帧内部出现,这个时候就会造成歧义。

所以当特殊字符出现在帧的数据部分时,需要用 转义字符 ESC 来对特殊字符进行转义,同样,ESC 出现在数据部分同样需要转义。

Payload Field
Trailer
FLAG
FLAG
Header
A
FLAG
B
A
FLAG
B
ESC
A
ESC
B
A
ESC
B
ESC
A
ESC
B
FLAG
A
ESC
B
ESC
FLAG
ESC
首尾定界字符法
定界字符
帧的格式
定界字符
帧的原始数据
经过转义之后的数据

以上图为例,假设我们使用 FLAG 作为 首位定界字符 的话(注意这里 FLAG 只是字符名称,不是表示字符是 FLAG),那么当 FLAG 出现在数据部分时,我们需要对 FLAG 进行转义,需要注意的是,因为我们使用 ESC 作为转义字符,所以当数据中出现 ESC 时,我们也需要对转义字符自己进行转义。

零比特填充法

零比特填充法(Bit Stuffing)与首位定界字符法思路类似。

用 01111110 作为一个新的数据帧的开头,这里的关键在于要对数据帧内容中与 01111110 相同的部分进行转义,转义的方式如下:

  • 在 发送方:
    • 每当数据中出现 连续 5 个 '1' 时,
    • 就自动插入一个 '0',避免形成 6 个连续的 '1'(即避免形成 01111110)。
  • 在 接收方:
    • 每当检测到 连续 5 个 '1' 后跟着一个 '0',就去掉这个 '0',还原原始数据。
    • 在传送的比特流中可以传送任意比特组合,而不会引起对帧边界的判断错误。零比特填充法 很容易由硬件来实现,性能优于字符填充法。

对于 零比特填充法,需要记住 01111110 这种开头的比特填充方式以及具体如何进行转义。

Frame
0111 1110
Frame
0111 1110
0111101111110001
01111011111010001
零比特填充法
Frame 1
Frame 2
帧的原始数据
转义后数据
发送方在连续5个1之后填充一个0
接收方进行反向处理,得到原始数据

违规编码法

违规编码法(Physcial Layer Coding Violations)使用特殊电平进行定界。比如,曼彻斯特编码 将数据比特“1”编码为“高 - 低”电平,将比特“0”编码为 “低-高” 电平对,而 “高-高” 电平对和 “低-低” 电平对是没有被使用的,所以可以用这两个电平进行帧定界。

违规编码法 - 曼彻斯特编码帧定界时钟数据位1010正常编码高低1: 高→低0: 低→高1: 高→低0: 低→高违规编码(帧定界)高低高-高(帧开始)低-低(帧结束)正常数据: 0 1 0 1违规编码法原理• 正常编码:- 数据"1": 高→低电平- 数据"0": 低→高电平• 违规编码(帧定界):- 高→高: 帧开始标记- 低→低: 帧结束标记利用未使用的电平组合进行帧定界,避免了额外开销